home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Developer CD Series 2000 November: Tool Chest / Dev.CD Nov 00 TC Disk 2.toast / pc / sample code / quicktime / effects / dimmer2effect.win / effect.dsp < prev    next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  2000-09-28  |  5.7 KB  |  179 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="dimmer2Effect" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. CFG=dimmer2Effect - Win32 Release
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "Effect.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "Effect.mak" CFG="dimmer2Effect - Win32 Release"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "dimmer2Effect - Win32 Release" (based on\
  21.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE "dimmer2Effect - Win32 Debug" (based on\
  23.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE 
  25.  
  26. # Begin Project
  27. # PROP Scc_ProjName ""
  28. # PROP Scc_LocalPath ""
  29. CPP=cl.exe
  30. MTL=midl.exe
  31. RSC=rc.exe
  32.  
  33. !IF  "$(CFG)" == "dimmer2Effect - Win32 Release"
  34.  
  35. # PROP BASE Use_MFC 0
  36. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  37. # PROP BASE Output_Dir ".\Release"
  38. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"
  39. # PROP BASE Target_Dir ""
  40. # PROP Use_MFC 0
  41. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  42. # PROP Output_Dir ".\Release"
  43. # PROP Intermediate_Dir ".\Release"
  44. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  45. # PROP Target_Dir ""
  46. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  47. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I ".." /I "..\..\QTDevWin\CIncludes" /I "..\..\QTDevWin\RIncludes" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /FD /c
  48. # SUBTRACT CPP /X /YX
  49. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  50. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  51. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  52. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  53. BSC32=bscmake.exe
  54. # ADD BASE BSC32 /nologo
  55. # ADD BSC32 /nologo
  56. LINK32=link.exe
  57. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  58. # ADD LINK32 libc.lib ..\..\QTDevWin\Libraries\qtmlclient.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /incremental:yes /machine:I386 /nodefaultlib /out:".\Release\dimmer2Effect.qtx"
  59.  
  60. !ELSEIF  "$(CFG)" == "dimmer2Effect - Win32 Debug"
  61.  
  62. # PROP BASE Use_MFC 0
  63. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  64. # PROP BASE Output_Dir ".\Debug"
  65. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Debug"
  66. # PROP BASE Target_Dir ""
  67. # PROP Use_MFC 0
  68. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  69. # PROP Output_Dir ".\Debug"
  70. # PROP Intermediate_Dir ".\Debug"
  71. # PROP Target_Dir ""
  72. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  73. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I ".." /I "..\..\QTDevWin\CIncludes" /I "..\..\QTDevWin\RIncludes" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /FD /c
  74. # SUBTRACT CPP /X /YX
  75. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  76. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  77. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  78. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  79. BSC32=bscmake.exe
  80. # ADD BASE BSC32 /nologo
  81. # ADD BSC32 /nologo
  82. LINK32=link.exe
  83. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  84. # ADD LINK32 libcd.lib ..\..\QTDevWin\Libraries\qtmlclient.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /nodefaultlib /out:".\Debug\dimmer2Effect.qtx"
  85.  
  86. !ENDIF 
  87.  
  88. # Begin Target
  89.  
  90. # Name "dimmer2Effect - Win32 Release"
  91. # Name "dimmer2Effect - Win32 Debug"
  92. # Begin Group "Source Files"
  93.  
  94. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  95. # Begin Source File
  96.  
  97. SOURCE=.\dllmain.c
  98.  
  99. !IF  "$(CFG)" == "dimmer2Effect - Win32 Release"
  100.  
  101. # ADD CPP /I "..\..\include"
  102.  
  103. !ELSEIF  "$(CFG)" == "dimmer2Effect - Win32 Debug"
  104.  
  105. # SUBTRACT CPP /X
  106.  
  107. !ENDIF 
  108.  
  109. # End Source File
  110. # Begin Source File
  111.  
  112. SOURCE=.\Effect.c
  113. # ADD CPP /I "..\..\QTDevWin\ComponentIncludes"
  114. # End Source File
  115. # Begin Source File
  116.  
  117. SOURCE=.\Effect.def
  118. # End Source File
  119. # Begin Source File
  120.  
  121. SOURCE=.\Effect.r
  122.  
  123. !IF  "$(CFG)" == "dimmer2Effect - Win32 Release"
  124.  
  125. # Begin Custom Build - Rezzing resources
  126. OutDir=.\.\Release
  127. TargetPath=.\Release\dimmer2Effect.qtx
  128. TargetName=dimmer2Effect
  129. InputPath=.\Effect.r
  130.  
  131. "$(OutDir)\resource.frk\$(TargetName)" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  132.     ..\..\QTDevWin\Tools\Rez -d WARHOL_NOASM=0 -d            WARHOL_DECKS=0 -d\
  133.                WARHOL_MIDI=0 -d WARHOL_QTI=0 -i  ..\..\RInclude -i\
  134.                          ..\..\QTDevWin\RIncludes\  -o  $(TargetPath) $(InputPath)
  135.  
  136. # End Custom Build
  137.  
  138. !ELSEIF  "$(CFG)" == "dimmer2Effect - Win32 Debug"
  139.  
  140. # Begin Custom Build - Rezzing resources
  141. OutDir=.\.\Debug
  142. TargetPath=.\Debug\dimmer2Effect.qtx
  143. TargetName=dimmer2Effect
  144. InputPath=.\Effect.r
  145.  
  146. "$(OutDir)\resource.frk\$(TargetName)" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  147.     ..\..\QTDevWin\Tools\Rez -d WARHOL_NOASM=0 -d            WARHOL_DECKS=0 -d\
  148.                WARHOL_MIDI=0 -d WARHOL_QTI=0 -i  ..\..\RInclude -i\
  149.                          ..\..\QTDevWin\RIncludes\  -o  $(TargetPath) $(InputPath)
  150.  
  151. # End Custom Build
  152.  
  153. !ENDIF 
  154.  
  155. # End Source File
  156. # Begin Source File
  157.  
  158. SOURCE=.\EffectUtilities.c
  159. # End Source File
  160. # End Group
  161. # Begin Group "Header Files"
  162.  
  163. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl;fi;fd"
  164. # Begin Source File
  165.  
  166. SOURCE=.\BltMacros.h
  167. # End Source File
  168. # Begin Source File
  169.  
  170. SOURCE=.\EffectUtilities.h
  171. # End Source File
  172. # End Group
  173. # Begin Group "Resource Files"
  174.  
  175. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  176. # End Group
  177. # End Target
  178. # End Project
  179.